Einleitung
In letzter Zeit hatte ich immer wieder bei meinen Musik Livestreams das Problem, dass OBS-Studio richtig viel CPU verbraten hat. Und ich hatte nichts geändert, außer dass es zwischendurch mal Programm Updates gab. Das Problem hatte ich schon vorher immer mal wieder und ich konnte mir keinen Reim drauf bilden, was das Problem sei. Das Problem überlebte auch mehrere Computer Neuinstallationen, ohne das Rückspielen der Daten. Jedes Mal OBS Studio wieder komplett neu eingerichtet. Auch die Konfiguration anders aufgebaut. Andere Eingabegeräte (Hardware/Software) benutzt. Dann war es weg und kam aber wieder.
Mein Streamingcomputer ist schon recht alt, daher merke ich sehr schnell, wenn etwas nicht stimmt. So hatte ich vorher eine ungefähre CPU Last von 25-30% und wenn das Problem auftauchte, dann ging die CPU Last auf bis zu 75% mit Peaks auf 90% hoch, was das Streamen unmöglich machte.
Lange Geschichte kurz erzählt. Die Lösung ist so einfach wie auch ziemlich ärgerlich. Beim wiedermaligen Einrichten, achtete ich bei jedem Hinzufügen eines Elementes, wie sich die CPU verhielt. Beim Hinzufügen einer Audioquelle (auch die internen) sprang die CPU von 16,5% auf über 30% hoch. Was absolut komplett durchgeknallt ist, da beim Hinzufügen einer Videoquelle die CPU von 16,5% auf 17,1% springt. Und Video ist wesentlich CPU(GPU) intensiver, als Audio.
Die Lösung
Die Audiometer Anzeige muss dermaßen mies programmiert sein, denn wenn diese nicht direkt sichtbar ist, sondern z.B. als TAB hinter den Szenenübergängen versteckt werden kann, fällt die CPU Nutzung von den 16,1% vor dem Hinzufügen der Audioquelle wieder zurück auf 16,1% .. oder 16,13%
Dadaismus, statt Logik. Da muss man erst mal drauf kommen!
Nachtrag: Das Problem ist bekannt und zur Zeit nicht lösbar.
https://github.com/obsproject/obs-studio/issues/12516#issuecomment-3198839623
Nachtrag 07/2026 Das Problem scheint gelöst.