Bite Oszillator in Bitwig-Studio

Deutsch Beschreibung Der Bite Oszillator in Bitwig-Studio ist ein sehr komplexer Oszillator bestehend aus Ring Modulation, Pulsweiten Modulation, Exponentiellem FM und vielen weiteren Modulationsmöglichkeiten. Auf den ersten Blick erschließt sich das nicht gleich allen Personen. Daher habe ich mich dran gemacht, alle Einzelheiten genau zu erklären und die Zusammenhänge aufzuzeigen. Zusätzlich habe ich ein weiteres Video produziert, in dem ich ausschließlich die Soundmöglichkeiten des Bite Oszillators demonstriere. Das kann man auch sehr gut einfach nur als schöne Ambient Musik anhören. ...

18.09.2025 · Odo

Sounddesign - Synthstrom Deluge String Pad

Einleitung Zahlen in runden Klammern sind die Koordinaten der Pads in der Ecke oben links starten, immer (horizontal nach rechts / vertikal nach unten) gezählt. (7/4) sind dann 7 Pads nach rechts und 4 Pads runter. Numbers in round brackets are the coordinates of the pads starting in the top left corner, always counted (horizontally to the right / vertically downwards). (7/4) are then 7 pads to the right and 4 pads down. ...

09.02.2025 · Odo

Envelopes Hüllkurven Workshop

Einleitung ADSR, LFO, MSEG, Automation - EG Envelope Generators / Hüllkurven. Einer der wichtigsten Elemente beim Sounddesign sind Envelopes oder auf deutsch Hüllkurven. Kleine Änderungen hier und da können einen sehr großen Unterschied machen. Sie machen aus einem String Sound einen Pluck Sound oder einen Brass Sound. Es gibt sehr viele verschiedene Envelopes , die auch aus der Geschichte der Synthesizer entstanden sind. Sie zu verstehen hilft enorm den gewünschten Sound zu erhalten. ...

16.10.2024 · Odo

uHe -Free Hive 2.1 Workshop

Einleitung Der Software Synthesizer Hive 2.1 von uHe ist schon eine Weile auf dem Markt und längst nicht so bekannt wie Serum von Xfer oder Vital von Tydell, aber er ist dennoch ein unglaublich stark klingender und dazu erstaunlich CPU schonender Synthesizer, den es sich in Erwägung zu ziehen lohnt. Dazu kommt noch die absolut hervorragende laufende Produktpflege von uHe, die eigentlich jedes ihrer Produkte erhält. Die meisten sind für Linux, Windows und MacOs erhältlich, als CLAP, VST3, VST2, AU, AAX, NKS als 64Bit und teilweise auch als 32Bit Version erhältlich. Auf der Produktseite gibt es noch wesentlich mehr technische Infos rund um den Synthesizer wie MPE, Tastatursteuerung, Opensound, Oddsound MTS-ESP, Theming & Skins usw. ...

11.10.2024 · Odo

Interpretationssache -Der Musikpodcast

Es gibt viele Quellen, um etwas über Musik zu lernen. Über die Technik, über das Arrangieren, über das Songwriting, über das Soundengineering oder das Mastering. Das Wichtigste bei einem Song ist aber die Seele. Die Emotion und wie der Song atmet. Um das zu lernen und zu verstehen, gibt es eine großartigen Podcast es Saarländischen Rundfunks mit Roland Kunz. In hervorragender Art und Weise bringt uns Roland Kunz mit den wichtigen blumigen und wunderbar beschreibenden Adjektiven fast gedichtartig der Essenz der Songs durch Klassik, Rock und Pop fast schwerelos näher. ...

10.06.2024 · Odo Sendaidokai

Musikproduktion und Sounddesign Q1/2024

Eine Übersicht der Odo Sendaidokai Tutorials und Videos der letzten 3-4 Monate auf meinem Youtube Kanal. Zusätzlich gibt es natürlich auch noch die Livestreams, die jeden Donnerstag stattfinden.

19.04.2024 · Odo Sendaidokai

Bitwig -Pulltec EQ Trick -Kick Drum (mit Preset)

In dieser Bitwig Practice Session zeige ich dir, wie du mit dem sogenannten Pulltec EQ Trick deine Kick Drum oder deinen Bass ein wenig mehr Wärme bzw ein wenig mehr Körper geben kannst. Es ist zwar besser, wenn du das Preset selbst baust, das ist sehr einfach, aber hier kannst du das Preset runter laden Pull-O-Tec-EQ

14.03.2024 · Odo Sendaidokai

Tutorial -Creating Risers in Bitwig | DE | EN

Wie du nur mit Bitwigs eigenem Polysynth sehr schnell sehr viele Riser produzieren kannst. The Tutorial is also available on english here

14.01.2024 · Odo Sendaidokai

Mit dem SurgeXT Synthesizer Riser erstellen

Ein schnelles Video Tutorial, wie die sehr schnell sehr viele Riser bauen kannst.

10.01.2024 · Odo Sendaidokai

The Art of Videogame Sound Effects

Ein guter Vortrag über die vielen verschiedenen und teilweise doch recht einfachen, weil einfallsreiche Produktion von Soundeffekten. Es wird auf den Einfluss, den Sound auf die visuellen Eindrücke hat eingegangen und in welcher Beziehung das mit unseren Erwartungen und Erfahrungen korrespondiert.

09.01.2024 · Odo Sendaidokai