Envelopes Hüllkurven Workshop

Einleitung ADSR, LFO, MSEG, Automation - EG Envelope Generators / Hüllkurven. Einer der wichtigsten Elemente beim Sounddesign sind Envelopes oder auf deutsch Hüllkurven. Kleine Änderungen hier und da können einen sehr großen Unterschied machen. Sie machen aus einem String Sound einen Pluck Sound oder einen Brass Sound. Es gibt sehr viele verschiedene Envelopes , die auch aus der Geschichte der Synthesizer entstanden sind. Sie zu verstehen hilft enorm den gewünschten Sound zu erhalten. ...

16.10.2024 · Odo

uHe -Free Hive 2.1 Workshop

Einleitung Der Software Synthesizer Hive 2.1 von uHe ist schon eine Weile auf dem Markt und längst nicht so bekannt wie Serum von Xfer oder Vital von Tydell, aber er ist dennoch ein unglaublich stark klingender und dazu erstaunlich CPU schonender Synthesizer, den es sich in Erwägung zu ziehen lohnt. Dazu kommt noch die absolut hervorragende laufende Produktpflege von uHe, die eigentlich jedes ihrer Produkte erhält. Die meisten sind für Linux, Windows und MacOs erhältlich, als CLAP, VST3, VST2, AU, AAX, NKS als 64Bit und teilweise auch als 32Bit Version erhältlich. Auf der Produktseite gibt es noch wesentlich mehr technische Infos rund um den Synthesizer wie MPE, Tastatursteuerung, Opensound, Oddsound MTS-ESP, Theming & Skins usw. ...

11.10.2024 · Odo

Die perfekte DAW Integration für Midi Controller

Was ist der ideale und flexibelste Midi Controller, der die DAW und der den eigenen Workflow am besten unterstützt? Was erst einmal nach einer mehr oder minder einfachen Kaufentscheidung klingt, kann sich im Laufe der Zeit zu einen Alptraum entwickeln. Ein Controller für die DAW. Ein Controller für eine Plugin Suite. Ein zusätzlicher Controller, um spezielle Dinge zu steuern und dann noch ein Controller, weil der erste Controller drei Dinge nicht kann, die der letzte Controller kann. Und das kann immer so weiter gehen. Und je nachdem, was man für ein Typ ist, will man eigentlich nur immer mehr schöne blinkende “Fernsteuerungen” sammeln, oder man will einen Controller haben, der einem beim Musik machen maximal unterstützt? Beides ist völlig in Ordnung. Ich gehöre zum letzteren, praktischeren Typ und für so Menschen wie mich, habe ich auch diesen Artikel geschrieben. ...

24.07.2024 · Odo Sendaidokai

Musiktheorie in einfach!

english below Einleitung Das Wort Musiktheorie löst bei vielen ein ungutes Gefühl aus – und das ist völlig verständlich. Musiktheorie klingt nach komplizierten Regeln, trockenen Formeln und endlosem Auswendiglernen. Doch die kurze Antwort lautet: Nein, ganz im Gegenteil. Musiktheorie ist keine Eintrittskarte zum Musizieren, sondern eine Landkarte, die dir hilft, Zusammenhänge zu verstehen, sobald du neugierig wirst, wie Klänge und Harmonien miteinander verbunden sind. Zwar gibt es unzählige Bücher und Videotutorials zum Thema Musiktheorie, doch der größte Teil davon ist für absolute Anfänger schlicht unverständlich. Die meisten Inhalte setzen bereits größeres Vorwissen voraus oder fördern stumpfes Auswendiglernen ohne wirkliches Verständnis. ...

21.06.2024 · Odo

Musikproduktion und Sounddesign Q1/2024

Eine Übersicht der Odo Sendaidokai Tutorials und Videos der letzten 3-4 Monate auf meinem Youtube Kanal. Zusätzlich gibt es natürlich auch noch die Livestreams, die jeden Donnerstag stattfinden.

19.04.2024 · Odo Sendaidokai

Linux Supersonic from Zero to Hero Musikproduktion

English below Ein Video für alle Interessierte, die mal in das Thema Linux und Musikproduktion einsteigen wollen, aber wenig bis gar keine Ahnung von Linux haben. Das Video ist ein rasanter Überflug über was Linux ist, wie es aufgebaut ist, was gibt es dort für Eigenheiten und auch für Programme gibt. Ein Überblick mit vielen Infos, von denen es gut ist, sie mal gehört zu haben. Die Infos und Links sind weiter unten aufgeführt. ...

16.01.2024 · Odo Sendaidokai

Tutorial -Creating Risers in Bitwig | DE | EN

Wie du nur mit Bitwigs eigenem Polysynth sehr schnell sehr viele Riser produzieren kannst. The Tutorial is also available on english here

14.01.2024 · Odo Sendaidokai

An introduction to building your own digital audio effects

Cutlasses (Scott Pitkethly) Eine Einführung in die Entwicklung und den Bau eigener Audio-DSP-Prozessoren für Gitarrenpedale, Eurorack-Module und andere ähnliche Projekte mit modernen Mikrocontrollern. Dieser Vortrag behandelt die Grundlagen von digitalem Audio, Mikrocontrollern, Audiocodecs und Leiterplattendesign und gibt einen kurzen Überblick über den Prozess der Herstellung digitaler Effektprozessoren von der Konzeption bis zum Bau eines Prototyps. Dieser Vortrag richtet sich an Personen mit wenig Erfahrung, aber einem Interesse an der Kombination von Elektronik und Programmierung zur Verarbeitung von Live-Audio in Hardware. ...

12.01.2024 · Odo Sendaidokai

Mit dem SurgeXT Synthesizer Riser erstellen

Ein schnelles Video Tutorial, wie die sehr schnell sehr viele Riser bauen kannst.

10.01.2024 · Odo Sendaidokai

The Digi-Gurdy: An electronic MIDI enabled Hurdy Gurdy project

Die Hurdy Gurdy (Drehleier) ist ein uraltes Musikinstrument (10. Jahrhundert) mit Bordun- und Melodiesaiten, die von einem sich drehenden Rad gestrichen werden und durch Drücken von Tasten gespielt werden, die sie an verschiedenen Stellen berühren. Sie wurde in Fernsehserien wie “Black Sails” und “Walking Dead” sowie in Computerspielen eingesetzt.

10.01.2024 · Odo Sendaidokai